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タイム・コマンド どっかの科学者が、作ったコマンド。全文明にいる、その名の通り時間を操る効果が多い。(時間を戻す=バウンス 時間を進める=ドロー、マナゾーンを増やす。)命名ルールは「○の時間者~」多種族冠詞は「時魔」進化すると「AM」または、「PM」となる、パワーが低いのが、欠点 タイム・コマンドが多い順 水>火>光>闇>自然 作者:スターチャ 評価 名前 コメント
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レイン 概要 マッキー、metaらとほぼ同世代で、プロライセンスを持つプレイヤー。SEGA公式大会では優勝こそないものの多数の準優勝と安定した成績を誇り、最上位勢の一角と目される。 「ぷよぷよeスポーツ」で台頭した若手プレイヤーの例に漏れず、基本的に先折りGTR固定で高い飽和本線火力を軸としたオールラウンダー型のプレースタイル。しかし、飽和を見据えつつも中盤での連結多めの形を構え、相手の隙を見つけて柔軟に攻撃を仕掛ける場合が多い。 公式大会では、ぷよぷよカップ・チャンピオンシップ・ファイナルズを通して通算6度の準優勝を獲得しており、「シルバーコレクター」の異名をとる。 『ぷよぷよ20th』(2011年発売)の頃からプレーを始める。 2017年には、『ぷよぷよクロニクル』でのぴぽにあ主催の「第1回おいうリーグ」にて、20先で行われるB級に参加。Fグループ内を7勝0敗(+46)で優勝した。 2018年1月、「第2回おいうリーグ」にはA1級で参加。Aグループに所属したが、1勝4敗(-25)の6位となった。 2019年5月、「全国都道府県対抗eスポーツ選手権2019 IBARAKI」(茨城国体)の千葉県予選を制し、一般の部の千葉県代表選手となった。 2019年8月に「ぷよぷよカップSEASON2 8月東京大会」に出場。決勝トーナメントに進出して勝ち上がり、なしーを破ってベスト4入りを確定させ、プロ資格を取得した。続くMATTYANとの準決勝も制してマッキーの待つ決勝にコマを進めた。フルセットの接戦の末、一歩及ばず準優勝となったが、最強格プロであるマッキーと互角に張り合う鮮烈なプロデビューを果たした。 翌9月の「ぷよぷよチャンピオンシップSEASON2 TGS特別大会」でも、fron、ぴぽにあ、deltaを破って再び決勝に進出した。しかし、ここもヨダソウマとの決勝戦に敗れて準優勝。しかし、2連続の準優勝で安定した実力を証明した。 2019年11月、「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2019 IBARAKI」の本戦に千葉県代表選手として出場。DAY1の予選グループを4勝1敗の2位通過でDAY2の決勝トーナメント進出を決めた。DAY1を通過した16名による決勝トーナメントでは、初戦で神奈川県代表のぴぽにあに敗れた(ベスト16)。 また同月、「ぷよぷよカップSEASON2 11月大会」でも安定感は変わらず、ALF、MATTYAN、ぴぽにあ、ざいろと強豪選手を次々に破って公式大会3大会連続となる決勝進出を決める。決勝はやなせを相手に3度目の正直で優勝を期待されたが、相手の手堅い本線に翻弄されたかこれを咎めきれず2セットストレートで敗れて優勝を譲り、またも準優勝となった。 同月にはやまたけプロ主催のオフラインコミュニティ大会「第1回やまぷよ!」(34人規模)に出場し、準決勝でざいろ、決勝でTomを下して優勝を果たした。 2020年6月には、新型コロナの影響で延期開催となっていた「ぷよぷよファイナルズ SEASON2」に出場。ヨダソウマ、SAKI、Tom相手にブロック予選を全勝で決勝に進出し、SEASON2覇者の座をかけてともくんと対決することとなった。2セット目9-9の1先をもぎ取ってフルセットとしたが、最終セットには敗れて4度目の準優勝となった。ただ、6-9でマッチポイントをかけられてからの一戦は勝負が決したかと思われる苦しい盤面から見事なおじゃま掘りを成功させ、セカンド合戦に持ち込んで逆転勝利するというスーパープレーも見せ、ファイナルズ決勝の名に恥じぬ名勝負を演じた。 2021年4月には、コミュニティ大会の「ぷよぶよ最強リーグ2021シーズン1」に出場。最強を決する30先の総当たりリーグ戦の場に臨んだ。しかし、長期連戦への不慣れもあり、0勝5敗の最下位に沈む。ただ、勝敗こそ振るわなかったものの、momoken戦は27-30、delta戦は26-30と接戦の末の惜敗で、リーグ全体でも試合内容上は決してほかの選手に特別引けを取っていたものではなかった。 2023年12月、公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ2024 1st」に出場。プロ大会への出場は「チャンピオンシップSEASON5 STAGE1」以来1年8か月ぶりで、久しぶりの表舞台での戦いであったが、予選では強豪ひしめくグループDにて、Shiyota、ヨダソウマ、MGRを相手に3戦全勝で予選通過を決めた。ダブルエリミネーション方式で行われる決勝トーナメントでは、初戦deltaを10-7で下し、続くマッキー戦は3-10で敗れてロウワーブラケット(敗者側)に回った。その後、MATTYANに5-10で敗れてベスト6敗退となった。 主な戦績 第1回おいうリーグB級Fグループ 優勝 第2回おいうリーグA1級Aグループ 6位 ぷよぷよカップ SEASON2 8月東京大会 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON2 TGS特別大会 準優勝 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 IBARAKI 2019(一般の部) 千葉県代表 ぷよぷよカップ SEASON2 11月大会 準優勝 第1回やまぷよ! 優勝 ぷよぷよファイナルズ SEASON2 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON3 STAGE1 準優勝 ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON3 TGS特別大会 準優勝 2021年度ぷよぷよ最強リーグシーズン1 6位 ぷよぷよグランプリ 2024 1st 5位 チャンネル・SNS Twitter:@reinsyamei_ura 生年 2000年
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンド COMP(コンピュータ) コンピュータを使うコマンドです。 主人公だけが使え、主人公が死んだり意識のない状態では使えません。 〔COMPメニュー〕 コマンド 解説 ナカマを よびだす 仲魔を呼び出し、パーティーに加えます。その際、お金(仲魔のLV×32[])が必要です。 ナカマを もどす パーティーからいったん外し、コンピュータにストックします。 ナカマを はずす 仲魔がいらなくなったときに、ストックから完全に外してしまいます。 いちがえを する パーティーの並び順を、先頭にしたい者から【A】ボタンで決定します。先頭の者ほど攻撃を受けやすくなります。 オートマッピング 建物や地下で、足を踏み入れた所まで表示します。詳しくは基本画面を読んでください。 デビルアナライズ 過去、戦った相手のステイタスを分析するコマンドで、主人公が、戦闘中に使用することもできます。このシステムはゲーム中のあるイベントで手に入れることができます。 MAGIC(マジック) 主人公以外の少年達と少女、仲魔が使います(仲魔には使えない者もいます。 なお攻撃の魔法は戦闘画面でしか表示されません。 魔法の種類は魔法・特技を読んでください。 (※)悪魔が持つ「サバトマオン」は没魔法なので注意。詳細はバグを参照。 ITEM(アイテム) 持っているアイテムを使用したり、装備したりします。 (※)最大で所持できるアイテムの種類には制限があるので注意。詳細はバグを参照。 〔ITEMメニュー〕 コマンド 解説 つかう 持っているアイテムを使います。 そうびする 手に入れた武器や防具は、このコマンドで身に着けないと、使うことができません。ただし、性別(男:♂/女:♀)や属性によっては、装備できないものもありますので注意してください。 すてる いらなくなったアイテムを捨てます。 STATUS(ステイタス) ステイタス画面を表示します。 主人公のステイタス画面では、【A】ボタンを押すと、“アイテム”が表示され、少年達と少女の画面では、使える魔法が表示されます。 画面の内容については、ステイタス画面で説明します。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.10-13 上へ
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会話コマンド一覧 未整理情報 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。またはNPC同士が同じマップで「悪い噂を流す」を実行し、PCにそれが聞こえたとアナウンスされた。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。1回限り有効 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が不利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 決意表明する 墓地 士気+3、雰囲気Fに変化 故郷を想う 一人 気力が30以下か士気が30以下。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 だらける 一人 マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 泣く 一人 雰囲気B。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 雰囲気C おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいる教室以外のマップに入ったとき 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも教室以外の同じマップにいる デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地・ファーストフードに行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。テレポート移動時やカラオケ・ボウリング直後も発生 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 未整理情報 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力A(180)以上で効果が 2割増し(プラスの場合)及び 2割減(マイナスの場合) 但し+21→+24の例もあるので確定ではない とりあえずどのような表にしたら 見やすいか検討つかないので 適当に書いてください 但し、どのくらいあがるかは 魅力が関係あるのでA以上かを明記すること おだてる(魅力B以下) 反応1 30、-5、30 反応2 -5、0、45 反応3 -10、15、-10
https://w.atwiki.jp/civwar/pages/24.html
marketコマンド コマンド パラメーター 内容 アクセス /market マーケットコマンドのリストを確認 Everybody /market buy towns/civs 販売されているtown/civを確認 Leaders/Advisers /market buy towns/civs 名前 town/civを購入 Leaders/Advisers
https://w.atwiki.jp/aixmemo/pages/29.html
cfgmgr コマンド デバイスの構成に使用する。 オプションの指定無しで使用すると、システム起動後に接続or追加されたデバイスの有無を調査し、該当するデバイスが存在した場合、適切なデバイスドライバをインストールする。 オプションの指定により、メディアから直接、デバイスソフトウェアをインストールすることも可能 構文: cfgmgr [-f|-s|-p フェーズ][-l デバイス名][-v][-i インストール元] SMITでの手順は以下の通り。 「smitty devices」 「IPL後追加されたデバイスのインストール/構成」 (システムの始動or初期プログラムロード後に追加されたデバイスの追加が行われる) 参考:コマンドリファレンス(IBM公式)cfgmgr コマンド ★要確認 SMITメニューの「デバイスの構成/構成解除」における実行コマンドを実機で確認する
https://w.atwiki.jp/platz/pages/26.html
コマンド一覧 内政 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 農業開発 金50 知力 +1 30 商業発展 金50 知力 +1 30 技術開発 金50 知力 +1 30 米施し 米50 人望 +1 30 民心掌握 米3000 人望 +1 +2 50 米施し強化版 都市復興 金1000 知力 人望 +1 +1 +1 50 都市能力全て上げる 防衛 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 城壁強化 金50 統率 +1 30 城壁強度強化 金50 統率 +1 30 城壁増築 金300 統率 +1 +1 50 城壁関係参照 城壁修復 金50 統率 +1 30 城壁関係参照 城の守備 +1 25 兵士0だと無効 軍事 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 徴兵 通常 +1 10 国庫を使用 募兵 倍 +1 +1 10 民忠50以上 民/民忠減少なし 最大30人 兵士訓練 統率 +1 15 兵士0だと無効 兵士特訓 米500 統率 +1 +1 30 兵士0だと無効兵士訓練の強化版 鍛錬 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 能力強化 金50 強化能力EX+2 能力特訓 金500 強化能力EX+5 副官教育 金100 +1 10 副官の教育能力EX+2 探索 ランダムイベント 商人 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 米売買 +1 特性[富豪]取得取引額3倍 武器購入 特性[人徳]取得3割引 書籍購入 特性[人徳]取得3割引 兵書購入 特性[人徳]取得3割引 謀略 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 登用 金100 +1 30 計略[煽動] 金2000 統率 +1 +1 50 失敗した場合貢献値は10 計略[破壊] 金2000 武力 +1 +1 50 失敗した場合貢献値は10 計略[崩壁] 金2000 武力 +1 +1 50 失敗した場合貢献値は10 計略[混乱] 金2000 知力 +2 50 失敗した場合貢献値は10 強制移住 移住数×米3 +1 +1 20 溢れ出た農民は消失します 国政 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 納金 +1 納金額/200 褒賞 +1 20 王・左丞相・右丞相のみ 徴発 商業 民数 +1 30 王・左丞相・右丞相のみ 強制徴税 商業 民数 +1 30 王・左丞相・右丞相のみ 人望-2 貢物 +1 30 王・左丞相・右丞相のみ 移動 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 移動 +1 20 召集 米1000 +2 30 王・左丞相・右丞相のみ 部隊 経費 作用 武EX 知EX 統EX 人EX 貢献 コメント 集合 +1 10 部隊長のみ 部隊守備 米8000 +2 50 部隊長のみ
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コンソールコマンドって…? デバッグ用のコマンドな。このコマンド3日で覚えろよ(ブラック企業) チャットの入力欄に入れて[Enter]キーを押すと指定したアイテムが指定個数手に入ったり、指定した場所へ瞬間移動できたりする。 本来はデバッグ用で詰み対策に使われるが、自由に遊びたいときにチートとしても使えていいゾ~これ(ゲス顔) ずるいような気もするけど楽しみ方は千差万別だから多少はね? 英wikiより抜粋 ゲームコマンド コマンド 使用例 パラメータ 説明 giveid /giveid TDN 2 810 プレイヤー名(文字列), エレメントID(文字列), 個数(整数) 指定プレイヤーに指定IDのアイテムを与える (IDリスト) give_credits /give_credits TDN 114514 プレイヤー名(文字列), 金額(整数) 指定したプレイヤーに指定金額Creditsを与える give_category_items /give_category_items TDN 810 ship プレイヤー名(文字列), 個数(整数), terrain/shhip/stationの内いずれかのカテゴリ(文字列) 指定したプレイヤーに指定カテゴリのアイテム全てを指定個数与える save /save myNewShip 登録機体名(文字列) 現在搭乗・選択している機体をカタログに登録 list_ships /list_ships 無し カタログの機体リストをコンソールに表示 load /load mySavedShip myIngameShip カタログ名(文字列), 機体名(文字列) プレイヤーキャラの近くにカタログから指定機体を出現させる set_spawn /set_spawn 無し スポーン場所を現在の位置に設定 search /search myLostShipName 機体名/ステーション名(文字列) 指定した名前の機体もしくは宇宙ステーションのセクター座標をコンソールに表示 teleport_self_home /teleport_self_home 無し 現在のセクターのスポーンポイントに移動 change_sector /change_sector 2 2 2 X(整数), Y(整数), Z(整数) 指定座標のセクターに移動 destroy_entity /destroy_entity 無し 選択した機体、ショップ、宇宙ステーションなどを消去。(惑星は不可) spawn_mobs /spawn_mobs mySavedShip -1 3 カタログ名(文字列), ファクションID(整数), 出現数(整数) 指定したファクションに所属する指定したカタログ機体がプレイヤーキャラの周りにランダムに出現 管理者(Admin)用コマンド コマンド 使用例 パラメータ 説明 kick /kick TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーをサーバーからキック ban_name /ban_name TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーをサーバーからBAN ban_ip /ban_ip 114.514.810.931 プレイヤーのIP(文字列) 指定IPのプレイヤーをサーバーからBAN list_banned_name /list_banned_name 無し サーバーからBANしたプレイヤー名のリストをコンソールに表示 list_banned_ip /list_banned_ip 無し サーバーからBANしたプレイヤーのIPのリストをコンソールに表示 unban_name /unban_name TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーのBAN状態解除 unban_ip /unban_ip 114.514.810.931 プレイヤーのIP(文字列) 指定IPのBAN解除 teleport_to /teleport_to TDN 1.1 4.5 1.4 プレイヤー名(文字列), X(浮動小数) Y(浮動小数), Z(浮動小数) 指定プレイヤーをセクター基準の指定座標に移動 (地面にめり込んだ時に役立つ) teleport_self_to /teleport_self_to 1.1 4.5 1.4 X(浮動小数) Y(浮動小数), Z(浮動小数) 自分をセクター基準の指定座標に移動 change_sector_for /change_sector_for Schema 2 2 2 プレイヤー名(文字列), X(整数), Y(整数), Z(整数) 指定プレイヤーを指定セクターに移動 tp_to /tp_to TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーの位置に移動 tp /tp TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを自分の近くに移動させる add_admin /add_admin TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを管理者(admin)に追加 list_admins /list_admins 無し 管理者のプレイヤー名リストをコンソールに表示 remove_admin /remove_admin TDN プレイヤー名(文字列) 指定プレイヤーを管理者から除名 force_save /force_save 無し サーバーのデータ(セーブデータ)を保存 shutdown /shutdown 120 シャットダウンまでの秒数(整数) サーバーがシャットダウンされるまでの秒数を全員に表示、秒読みが終わると自動的にサーバーを落とす god_mode /god_mode GO true プレイヤー名(文字列), 無敵状態(true/false) 指定プレイヤーの無敵状態の有効/無効を切り替える invisibility_mode /invisiblity_mode HTN true プレイヤー名(文字列), 不可視状態(true/false) 指定プレイヤーの可視/不可視を切り替える
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cutコマンド 元ページ cat text.txt aaa aab ccc ddd 123 456 789 0AB cut -b 8 text.txt cut -b 1-3 text.txt aaa 123 cut -b 1-3,9-11 text.txt aaaccc 123789 cut -b -2,13- text.txt aaddd 120AB cut -d" " -f1,3 text.txt aaa ddd 123 0AB cut -d" " -f2 text.txt ccc ddd 789 0AB
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・iConomy /money …残高照会 /money pay ユーザー名 …お金を渡す Jobs /jobs browse …どんな仕事があるか確認する /jobs join 仕事名 …仕事を選択する(2つまで選択可能) /jobs leave 仕事名 …仕事を辞める(レベル/経験値がリセットされます) /jobs stats …自分の選択している仕事とそのレベル/経験値を確認 ・MyHome /home …設定したhomeにワープする /home set …homeをセットする(1つだけです。違う場所でセットすると前にセットしたhomeは使えません) /home list …自分が行けるhomeの確認 /home public …自分のhomeを誰でも利用出来るようにする /home invite ユーザー名 …特定のユーザーに自分のhomeの使用を許可 /home ユーザー名 …指定したユーザー名のhomeにワープ(ユーザー名は最初の数文字でも可) ・LWC /lwc …LWCコマンド一覧表示 /cprivate(コマンド入力後に対象を左クリック) …自分だけが使用出来るようロックします。(箱を置いたら既にかかっている状態) /cremove(コマンド入力後に対象を左クリック) …ロックを解除します(ロックがかかってない状態になるので盗難に注意!) /cpublic(コマンド入力後に対象を左クリック) …プレイヤー全員が使えるようにします。ただし破壊は出来ません。 /cpassword(コマンド入力後に対象を左クリック)(スペース後に任意のパスワード) …パスワード付きのロックをかけます。 /cunlock(スペース後に任意のパスワード) …パスワード付きロックを開けます ・Lockette 対象のすぐ近くに看板を立て[private]とだけ書く(括弧[]も必要です)と対象に張り付き自分の名前が2行目にに書き加えられます。または看板を持って対象を右クリックします。 /lockette 3 プレイヤー名 …他のユーザーと対象を共有する。対象を右クリック後にコマンド入力。3は3行目の意味なので4にすると4行目に追加出来るます。!注意箱を置いた状態で既にLWCのprivateロックがかかっている状態なのでLocketteで共有する場合は解除してください。 ・McMMO /mcability …右クリックでアビリティ発動するかどうかの切り替え /mcmmo …McMMOのヘルプ /mcc …使えるコマンド一覧 /stats …ステータス表示 /party partyname…partynameという名前のパーティを作る /party q …所属しているパーティを去る /p …パーティチャットと全体チャットの切り替え /invite playername…playernameという名前のプレイヤーに自分のパーティへの招待を送る /accept …パーティの招待を承諾する /ptp PartyMemberName…パーティ仲間のPartyMemberNameという名前のプレイヤーへテレポートする *注意:名前を正確に入力しないとテレポート出来ません /party lock …自分の所属しているパーティにロックをかけ他のプレイヤーが勝手に入れないようにする /party password 1234…1234というパスワードのロックを所属パーティにかける /taming …ペット可した狼の攻撃力等の情報表示コマンド。 ・PetCreeper /petfree …ペットにしたMOBを解放する 特定のアイテムを手に持ってMOBを右クリックするとペットに出来ます。 ペットにすると右クリックで付いてくるかどうか切り替え可能。 サドルを使えばペットに乗ることが出来ます。 とり たね(seeds) うし むぎ クリーパー ひうちいし(flint) ぶた なまの豚肉 ぶたゾンビ 焼いた豚肉 ひつじ さとうきび クモ いと イカ 生のさかな ゾンビ 羽